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 Betreff des Beitrags: Fenstergröße ermitteln
BeitragVerfasst: 14.09.2010, 15:56 
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Registriert: 14.09.2010, 15:29
Beiträge: 11
Hallo, ich habe zwei Fragen, und zwar
1.wie kann ich die größtmögliche Fenstergröße feststellen und setzten ?
2.wie kann ich die aktuell verwendete Fenstergröße feststellen ?
Das ganze soll ein mediacenter werden und für den Klang sorgt Irrklang.
Um das ganze später auch ein wenig aufpeppen zu können hab ich mich gleich für eine 3d API entschieden.


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 Betreff des Beitrags: Re: Fenstergröße ermitteln
BeitragVerfasst: 14.09.2010, 16:29 
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Registriert: 28.06.2010, 21:47
Beiträge: 27
1. Unter WIndows mit GetSystemMetrices(SM_CXSCREEN) und GetSystemMetrices(SM_CYSCREEN).
2. Die aktuelle Fenstergröße kann man IVideoDriver::getScreenSize() ermitteln.


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 Betreff des Beitrags: Re: Fenstergröße ermitteln
BeitragVerfasst: 14.09.2010, 17:48 
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Registriert: 14.09.2010, 15:29
Beiträge: 11
Marthog hat geschrieben:
1. Unter WIndows mit GetSystemMetrices(SM_CXSCREEN) und GetSystemMetrices(SM_CYSCREEN).
2. Die aktuelle Fenstergröße kann man IVideoDriver::getScreenSize() ermitteln.

Danke schonmal, kannman die Auflösung auch wärend der Laufenden Anwendung ändern ?


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 Betreff des Beitrags: Re: Fenstergröße ermitteln
BeitragVerfasst: 14.09.2010, 20:22 
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Registriert: 28.06.2010, 21:47
Beiträge: 27
Ich hab schon öfters danach gesucht, aber nichts gefunden.
Neuerstellen der Device sollte funktionieren.


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 Betreff des Beitrags: Re: Fenstergröße ermitteln
BeitragVerfasst: 14.09.2010, 22:56 
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Registriert: 11.02.2009, 23:27
Beiträge: 23
Eine komplette Grafik-Engine für ein Mediacenter ist aber wirklich ein wenig übertrieben, wäre nicht etwas wie das Clutter Toolkit viel geeigneter für "aufgepeppte" GUIs?

Und ja, soweit ich weiß lässt sich bei Irrlicht die Auflösung nicht ohne weiteres ändern, man müsste schon ein neues Device erstellen. Das hat aber den bösen Nebeneffekt, dass alle mit dem alten Device verbundenen Ressourcen erneut geladen werden müssten was das ganze nicht gerade eine sehr saubere Angelegenheit macht.


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