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 Betreff des Beitrags: Re: IRRLICHT : LODs und MipMaps?
BeitragVerfasst: 23.06.2011, 06:21 
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Hab da nicht viel Erfahrung mit, gehe aber mal von aus, dass das n ganz naiver Ansatz ist, sprich alles im RAM gehalten wird und auch alles gerendert wird. Gibt ja nicht umsonst den OctreeSceneNode. Evtl kannste da mit eigenen einfachen Konventionen deine Szene beschleunigen.

Alles cullen (Nix rendern, was auch nicht im Bild ist), ne maximale Renderdistanz einstellen und die Models natürlich net hochpoly modeln ;) Ansonsten gibts da bestimmt mehr Tricks und vor allem Leute, die sich damit besser auskennen als ich. Wollen wir hoffen, dass dies auch lesen ;)

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