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HeadTrackDemo mit openCV & openGL
in Allgemeines (Irrlicht und allgemeine Programmierung)
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nomad |
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30.06.2009, 10:08
nomad
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Normals auf beiden Seiten berechnen
in Beginner-Forum (Irrlicht)
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Keine Ahnung |
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1917 |
26.06.2009, 20:01
Keine Ahnung
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Kollision stockt!
in Beginner-Forum (Irrlicht)
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CaPGeti |
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1943 |
27.04.2009, 13:43
CaPGeti
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Newton, Matrizen, Irrlicht und BlitzMax
in Beginner-Forum (Irrlicht)
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bruZard |
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1925 |
20.04.2009, 15:34
bruZard
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Fehler bei der Beschreibung
in Portal-Technik
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Gast |
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18.04.2009, 14:03
Gast
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Frohe Ostern
in Off Topic
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Scarabol |
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12.04.2009, 08:34
Scarabol
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Handbuch aus dem englischen Wiki (Übersetzung)
in Tutorials
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tuschcarsten |
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7850 |
31.03.2009, 11:56
tuschcarsten
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Png Billboard verzerrt! [gelöst]
in Beginner-Forum (Irrlicht)
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CaPGeti |
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2118 |
17.03.2009, 16:26
CaPGeti
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.obj mit .mtl in Irrlicht laden
in Beginner-Forum (Irrlicht)
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Egerlaender48 |
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1953 |
17.03.2009, 14:37
Egerlaender48
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Fehler bei Texturierung eines .obj Models
in Beginner-Forum (Irrlicht)
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Egerlaender48 |
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1888 |
16.03.2009, 15:04
Egerlaender48
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Irrlicht mit Newton - Problem Gelöst^^
in Beginner-Forum (Irrlicht)
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Mainclain |
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2148 |
20.02.2009, 14:23
Mainclain
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Problem mit Maya-Cam seit Version 1.5
in Beginner-Forum (Irrlicht)
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Patriol |
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1982 |
27.01.2009, 11:14
Patriol
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Tutorial zu Newton und Irrlicht
in Beginner-Forum (Irrlicht)
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Scarabol |
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1975 |
04.01.2009, 13:35
Scarabol
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Problem mit setParticlesAreGlobal(false)
in Beginner-Forum (Irrlicht)
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Scarabol |
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1985 |
02.01.2009, 17:17
Scarabol
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Fragen zum GUI Editor...
in 2D-Grafik & GUI (Irrlicht)
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7 bit faster |
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2634 |
02.01.2009, 16:21
7 bit faster
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Partikel Effekte - "Schweif" verhindern
in Beginner-Forum (Irrlicht)
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Scarabol |
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2028 |
01.01.2009, 15:55
Scarabol
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Partikel Emitter drehen
in Beginner-Forum (Irrlicht)
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Scarabol |
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1972 |
01.01.2009, 15:18
Scarabol
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Objekt Editor
in Projekte
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Sudi |
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2872 |
29.12.2008, 14:55
Sudi
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Texturen (.png) mit alpha
in 2D-Grafik & GUI (Irrlicht)
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LiVi |
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2748 |
29.12.2008, 00:19
LiVi
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Kamera Clipping
in Beginner-Forum (Irrlicht)
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hiotane |
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2057 |
21.12.2008, 19:37
hiotane
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