[03 Oct 07 19:00] * mk1 * danke :)
[03 Oct 07 19:00] * Blitz303 * du kannst verdammt gut os ambient musik machen
[03 Oct 07 19:00] * Blitz303 * wenn man bei sowas die augen schliet  kann man sich immer irgendwas dazu einfallen lassen
[03 Oct 07 19:00] * mk1 * os?
[03 Oct 07 19:00] * Blitz303 * *so
[03 Oct 07 19:01] * Blitz303 * ^^
[03 Oct 07 19:01] * mk1 * mit Popmusik hab ich's nicht so. Liegt daran, dass ich nicht singen kann :-D
[03 Oct 07 19:01] * killTek|on * hehe :)
[03 Oct 07 19:01] * mk1 * falls jemand die Tweeklys (by Samb) kennt, da habe ich in einer der letzten Episoden Musik gemacht
[03 Oct 07 19:01] * Blitz303 * is ja geil, kenn die sendung zwar nicht aber hrt sich berhmt an ^^
[03 Oct 07 19:02] * killTek|on * sagt mir leider nichts
[03 Oct 07 19:02] * mk1 * www.sinnlos-tweekly.de
[03 Oct 07 19:02] * Sylence * gibts nicht
[03 Oct 07 19:03] * Blitz303 * das Credits - CF Soundtrack ist ganz geil
[03 Oct 07 19:03] * mk1 * http://www.sinn-los-tweekly.de/
[03 Oct 07 19:03] * mk1 * und da auf Tweeklys gehen
[03 Oct 07 19:04] * killTek|on * habs mir eben au angehrt, find das net schlecht
[03 Oct 07 19:04] * mk1 * in Nr.15 ist Musik von mir
[03 Oct 07 19:06] * mk1 * www.mk-scape.de/down hab hier noch ein paar Sachen hochgeladen, die ich nie fertig gemacht habe
[03 Oct 07 19:07] * Raubritter|afk * so re
[03 Oct 07 19:07] * Raubritter|afk * wollen wir beginnen?
[03 Oct 07 19:07] * Sylence * yo
[03 Oct 07 19:07] ^ Raubritter|afk heit jetzt Raubritter
[03 Oct 07 19:07] * Blitz303 * jo
[03 Oct 07 19:07] * mk1 * jo
[03 Oct 07 19:07] * Raubritter * ok, frodo schreibt ja mit.
[03 Oct 07 19:07] * Raubritter * 1. macht derzeit irgendjemand was fr das Projekt?
[03 Oct 07 19:08] * Sylence * zählt jain als antwort ?
[03 Oct 07 19:08] * Blitz303 * naja, ich versuche den berblick zu behalten, das ist schon schwer genug
[03 Oct 07 19:08] * mk1 * ich bin für einen kompletten Neuanfang
[03 Oct 07 19:08] * mk1 * bisher war alles so unorganisiert
[03 Oct 07 19:08] * Raubritter * was ist dann das ja von jaein sylence?
[03 Oct 07 19:08] * Blitz303 * ja, bis auf den launcher
[03 Oct 07 19:08] * Blitz303 * den haben wir ja schon
[03 Oct 07 19:09] * mk1 * Restcode kann man ja wiederverwenden. ich meine jetzt nur Design und Aufgabenverteilung
[03 Oct 07 19:09] * Raubritter * @mk1: sag mir wie es besser organisiert werden kann, dann machen wir es.
[03 Oct 07 19:09] * Blitz303 * ja
[03 Oct 07 19:09] * Sylence * naja ich hab angefangen mit irrnewt rumzuspielen
[03 Oct 07 19:10] * Blitz303 * Sylence, klappt irrnewt bei dir? ich krieg immer fehler
[03 Oct 07 19:10] * Sylence * jo funzt
[03 Oct 07 19:10] * Blitz303 * mhh
[03 Oct 07 19:10] * Blitz303 * is ja lol
[03 Oct 07 19:10] * Blitz303 * naja egal
[03 Oct 07 19:10] * mk1 * ich würde ein wiki einrichten
[03 Oct 07 19:10] * Sylence * haben wir doch alles schon
[03 Oct 07 19:10] * mk1 * hab ich wohl nicht gesehen
[03 Oct 07 19:10] * mk1 * url?
[03 Oct 07 19:10] * Raubritter * in dem stehen wrde?...
[03 Oct 07 19:10] * Sylence * http://sourceforge.net/projects/lastchance
[03 Oct 07 19:11] * Blitz303 * ja, ich wrde erstmal sagen das mal jemand die story zu ende schreibt, (Raubritter?)
[03 Oct 07 19:11] * Blitz303 * das wir mal was haben an dem wir uns orrientieren knnen
[03 Oct 07 19:11] * Raubritter * werd ich wohl mssen
[03 Oct 07 19:11] * Blitz303 * wenn du nicht willst kann ich das auch gerne machen
[03 Oct 07 19:12] * Blitz303 * ich schreib ganz gerne ^^
[03 Oct 07 19:12] * Blitz303 * musst mir nur ungefhr die richtung sagen
[03 Oct 07 19:12] * Blitz303 * in die es gehen soll
[03 Oct 07 19:12] * Raubritter * cool
[03 Oct 07 19:12] * Sylence * solange wir keine fertige engine haben ist die story doch erstmal zweitrangig
[03 Oct 07 19:12] * Blitz303 * das seh ich anders
[03 Oct 07 19:12] * Raubritter * da gebe ich dir recht sylence
[03 Oct 07 19:12] * Blitz303 * wir brauchen ja was wo wir uns dran halten knnen
[03 Oct 07 19:12] * mk1 * sehe ich auch anders
[03 Oct 07 19:12] * mk1 * es sei denn, ihr wisst, was ihr machen wollt
[03 Oct 07 19:13] * mk1 * also Story ist egal, aber Genre
[03 Oct 07 19:13] * Sylence * es steht schon fest, dass es ein rpg wird... so das heißt unsere gameengine wird für rpgs geschrieben
[03 Oct 07 19:13] * Blitz303 * was ntzt dir irgendein code wenn du noch nicht mal weit wofr du ihn brauchst
[03 Oct 07 19:13] * Sylence * was nützt dir eine geschichte, wenn du keine engine hast mit der du sie erzählen kannst
[03 Oct 07 19:13] * Blitz303 * lol
[03 Oct 07 19:13] * Raubritter * lol
[03 Oct 07 19:14] * Raubritter * also Genre: RPG -> Mittelalter -> nachspiel also ohne Magie
[03 Oct 07 19:14] * mk1 * hm, mal davon abgesehen, dass ihr euch mit nem RPG vllt. ein wenig übernehmt: dafür muss man ne Menge Design im voraus machen. Fast alle Dinge hängen von den Charakterskills ab und wenn man vorher nicht genau festlegt, wie die sich entwickeln, welche es überhaupt gibt...
[03 Oct 07 19:14] * Sylence * mittelalter ?
[03 Oct 07 19:14] * Blitz303 * naja, lsung: ich schreib ne story (zu ende) und in der zeit richten alle schonmal irrLicht/Klang/Newt und was wei ich ein und schreiben n gerst
[03 Oct 07 19:14] * Sylence * sound modul ist schon fertig
[03 Oct 07 19:14] * Blitz303 * das heit launcher intergrieren usw.
[03 Oct 07 19:15] * Blitz303 * also, zur story. Was passiert genau?
[03 Oct 07 19:15] * Blitz303 * im mittelalter is mir inzwischen klar
[03 Oct 07 19:16] * Sylence * wieso denn jetzt auf einmal mittelalter? waren wir nicht in der zukunft ?
[03 Oct 07 19:16] * Blitz303 * <Raubritter> also Genre: RPG -> Mittelalter -> nachspiel also ohne Magie
[03 Oct 07 19:16] * Sylence * mein letzter stand war zunkunft O.o
[03 Oct 07 19:16] * mk1 * wäre mir auch lieber
[03 Oct 07 19:16] * Blitz303 * und da sind wa wieder am punkt: Keiner wei was
[03 Oct 07 19:17] * Raubritter * o.o wir sind seit 3 monaten nur von Mittelalter ausgegangen. Hast du dir mal meine bisherige geschichte durchgelesen sylence?
[03 Oct 07 19:17] * Sylence * nope ^^
[03 Oct 07 19:17] * Blitz303 * wir sollten vllt. wirklich neu anfangen
[03 Oct 07 19:17] * Blitz303 * bis auf den launcher
[03 Oct 07 19:17] * Sylence * wie gesagt... die geschichte interessiert mich erst dann, wenn die engine da ist
[03 Oct 07 19:17] * Blitz303 * lol
[03 Oct 07 19:17] * Sylence * und das soundmodul ^^
[03 Oct 07 19:17] * Blitz303 * geile eintsellung
[03 Oct 07 19:17] * Blitz303 * muss ich sagen
[03 Oct 07 19:17] * Raubritter * arg ich werd verrck
[03 Oct 07 19:17] * Raubritter * t
[03 Oct 07 19:18] * Blitz303 * ich auch
[03 Oct 07 19:18] * Blitz303 * wenn ichs nich schon bin
[03 Oct 07 19:18] * mk1 * okay, kurze Abstimmung. 1) Mittelalter 2) Zukunft
[03 Oct 07 19:18] * Sylence * 2
[03 Oct 07 19:18] * mk1 * 2
[03 Oct 07 19:18] * Blitz303 * 2
[03 Oct 07 19:18] * Blitz303 * einstimmig ^^
[03 Oct 07 19:18] * Blitz303 * lol
[03 Oct 07 19:18] * Blitz303 * halt
[03 Oct 07 19:18] * Blitz303 * SO PUNKT
[03 Oct 07 19:18] * Blitz303 * Was genau wollen wir machen?
[03 Oct 07 19:18] * Sylence * rpg
[03 Oct 07 19:18] * Blitz303 * Wir wissen bisher nur in der Zukunft wird es sein
[03 Oct 07 19:18] * Raubritter * 1 :(
[03 Oct 07 19:18] * Blitz303 * und welche art davon?
[03 Oct 07 19:19] * Blitz303 * von rpg?
[03 Oct 07 19:19] * Sylence * gothic stil
[03 Oct 07 19:19] * Blitz303 * was willst du in der zukunft machen?
[03 Oct 07 19:19] * Blitz303 * Command n Conquer
[03 Oct 07 19:19] * Blitz303 * oder was?
[03 Oct 07 19:19] * Blitz303 * was stellst du dir unter RPG vor?
[03 Oct 07 19:19] * Sylence * Gothic 
[03 Oct 07 19:19] * Raubritter * http://www.irrlicht3d.de/forum2/viewtopic.php?f=35&t=192 seit 29.08 wars Mittelalter^^
[03 Oct 07 19:19] * mk1 * Deus Ex-like, Cyberpunk, Blade Runner. so stell ich mir das Setting vor
[03 Oct 07 19:19] * Blitz303 * Also leute das is lol
[03 Oct 07 19:20] * Raubritter * aber ihr wollt zukunft ich kann nichts machen...
[03 Oct 07 19:20] * Sylence * also vielleicht sollten wir mit dem design nochmal von 0 anfangen
[03 Oct 07 19:20] * Raubritter * wir sind bei 0
[03 Oct 07 19:20] * Sylence * hallo ich bin sylence xD
[03 Oct 07 19:20] * Blitz303 * jo
[03 Oct 07 19:20] * Blitz303 * ich bin der BB
[03 Oct 07 19:20] * Blitz303 * 303
[03 Oct 07 19:20] * mk1 * -------------------------------------------------------------------------- ab jetzt kann neu geloggt werden
[03 Oct 07 19:21] * Blitz303 * lol
[03 Oct 07 19:21] * Blitz303 * das lol bitte nich mit rein in den log
[03 Oct 07 19:21] * Sylence * also als erstes: welches genre ?
[03 Oct 07 19:21] * mk1 * Einspruch stattgegeben
[03 Oct 07 19:21] * Sylence * rpg, fps, rts, ...
[03 Oct 07 19:21] * Blitz303 * halt
[03 Oct 07 19:21] * Blitz303 * niemand sagt was
[03 Oct 07 19:21] * Blitz303 * es gibt so viele arten von fps rpg usw.
[03 Oct 07 19:22] * Blitz303 * ihr knnt weiterreden
[03 Oct 07 19:22] * Sylence * neues genre erfinden oder was ?
[03 Oct 07 19:22] * Blitz303 * genau
[03 Oct 07 19:22] * Raubritter * rpg
[03 Oct 07 19:22] * Blitz303 * nein, das mein ich ja nich
[03 Oct 07 19:22] * Sylence * aso
[03 Oct 07 19:22] * mk1 * ich bin auch für rpg, aber bitte denkt dran, dass wir hier nicht so viel manpower haben
[03 Oct 07 19:22] * mk1 * also bitte etwas, was relativ leicht realisierbar ist
[03 Oct 07 19:23] * Blitz303 * guck ma, n hobbispiel wo der terrorwurm durch untertupfingen luft kann ein fps sein aber counterstrike is auch eins
[03 Oct 07 19:23] * Sylence * da zitier ich mich doch gerne selbst "es muss ja nicht die ausmaßen eines gothic 3 annehmen"
[03 Oct 07 19:23] * marsupial * tag
[03 Oct 07 19:23] * mk1 * hi
[03 Oct 07 19:23] * Sylence * moin
[03 Oct 07 19:23] * Blitz303 * hi sry leute ich hab noch nie Gothic gespielt ^^
[03 Oct 07 19:23] * mk1 * okay, rpg. 1) 3rd person 2) 1st person
[03 Oct 07 19:23] * Sylence * morrowind ?
[03 Oct 07 19:23] * Blitz303 * n
[03 Oct 07 19:24] * Sylence * mafia ?
[03 Oct 07 19:24] * Blitz303 * ne
[03 Oct 07 19:24] * Blitz303 * nix
[03 Oct 07 19:24] * Blitz303 * ausa css
[03 Oct 07 19:24] * Sylence * -.-*
[03 Oct 07 19:24] * Raubritter * hi
[03 Oct 07 19:24] * mk1 * ein Kiddie, ich wusste es :-P
[03 Oct 07 19:24] * Blitz303 * wir knnen doch einfach gta6 programmieren
[03 Oct 07 19:24] * Blitz303 * fertig
[03 Oct 07 19:24] * Blitz303 * also so luft hier nix
[03 Oct 07 19:24] * Blitz303 * irgendwie
[03 Oct 07 19:24] * Sylence * wir können auch doom4 machen
[03 Oct 07 19:24] * Blitz303 * ja why not?
[03 Oct 07 19:24] * Sylence * oder duke nukem forever 2
[03 Oct 07 19:25] * Sylence * oder wow2
[03 Oct 07 19:25] * Raubritter * lastchance-1
[03 Oct 07 19:25] * Blitz303 * jetzt ernsthaft
[03 Oct 07 19:25] * Sylence * oder cs 3
[03 Oct 07 19:25] * Raubritter * jetzt kommt mal wieder auf den boden zurck
[03 Oct 07 19:25] * Sylence * wir sind alle nur amateure
[03 Oct 07 19:25] * marsupial * du vielleicht
[03 Oct 07 19:25] * Blitz303 * wir brauchen etwas leicht zu realisierendes, nicht zu sehr grafisches
[03 Oct 07 19:25] * marsupial * ^^
[03 Oct 07 19:25] * mk1 * etwas Richtung Duke wäre cool...
[03 Oct 07 19:26] * mk1 * äh, kurz ausreden lassen:
[03 Oct 07 19:26] * Raubritter * dann lasst uns mal mit nem kleinen 2D spiel anfangen. Fliegenklatschen odre sowas
[03 Oct 07 19:26] * marsupial * och n
[03 Oct 07 19:26] * mk1 * nicht Duke Nukem an sich, sondern einfach nur coole Sprüche. ganz einfach deshalb, weil wir nicht durch Grafik oder extrem große Spielewelten überzeugen können
[03 Oct 07 19:26] * Raubritter * dann lernen wir uns als team erstmal kennen
[03 Oct 07 19:26] * Sylence * wir sind im hobby bereich, da zählt grafik nichts... es geht hier um die spielidee und umsetzung
[03 Oct 07 19:27] * marsupial * @sylence: war das falsche Chat-Fenster, das mit dem "Du vielleicht".. sry
[03 Oct 07 19:27] * Sylence * jaja ^^
[03 Oct 07 19:27] * marsupial * hat aber relativ gut gepasst^^
[03 Oct 07 19:27] * Sylence * jo ^^
[03 Oct 07 19:28] * Blitz303 * ich htte ne idee, du kommst mit deinem raumschiff von der laufbahn ab und landest auf nem fremden planet, bist -wie du annimmst- ganz alleine, und fngst an dir etwas trink und essbares zu suchen, und ein zelt zu bauen usw.
[03 Oct 07 19:28] * mk1 * kann vllt. kurz jeder schreiben, in welchen Bereichen er was machen kann? Denn ohne Modeller sehen wir sowieso relativ alt aus
[03 Oct 07 19:28] * Blitz303 * irgendwann kommen die marsmenschen aber du willst frieden
[03 Oct 07 19:28] * Blitz303 * ein neues volk grnded sich
[03 Oct 07 19:29] * Blitz303 * du fliegst im weltall rum und bekmpfst weltraumpiraten
[03 Oct 07 19:29] * Blitz303 * usw.
[03 Oct 07 19:29] * Blitz303 * oder halt nur mein erstes post
[03 Oct 07 19:29] * Blitz303 * der rest wegdenken
[03 Oct 07 19:29] * Raubritter * modeller kann ich machen. Also schlechte erstmal ^^
[03 Oct 07 19:29] * Blitz303 * ich kann 2d 3d proggen und sound
[03 Oct 07 19:29] * marsupial * hmm... also ich find ja immernoch ein realistisches RPG am besten
[03 Oct 07 19:29] * Raubritter * Blitz303: hrt sich gut an 2d oder 3d?
[03 Oct 07 19:29] * Blitz303 * 3d natrlich
[03 Oct 07 19:29] * Blitz303 * warte alle still
[03 Oct 07 19:30] * Blitz303 * sowas wie stranded in der zukunft
[03 Oct 07 19:30] * Blitz303 * weiterreden
[03 Oct 07 19:30] * marsupial * ^^
[03 Oct 07 19:30] * Blitz303 * ^^
[03 Oct 07 19:30] * marsupial * also strandet fand ich nie sooo toll
[03 Oct 07 19:30] * marsupial * ehrlich gesagt
[03 Oct 07 19:30] * Sylence * me 2 @marsupial
[03 Oct 07 19:30] * Blitz303 * naja, also in der zukunft
[03 Oct 07 19:30] * Blitz303 * n aufbau spiel in first person
[03 Oct 07 19:31] * mk1 * BattleZone? ;)
[03 Oct 07 19:31] * Blitz303 * von mir aus auch n batllefield klon
[03 Oct 07 19:31] * Blitz303 *  
[03 Oct 07 19:31] * Blitz303 * in der zuk
[03 Oct 07 19:31] * Blitz303 * unft
[03 Oct 07 19:31] * mk1 * kennt hier jemand battlezone?
[03 Oct 07 19:31] * Sylence * battlefield 2142 ?
[03 Oct 07 19:31] * Blitz303 * genau
[03 Oct 07 19:31] * Sylence * nope
[03 Oct 07 19:31] * marsupial * ne
[03 Oct 07 19:31] * mk1 * okay, ich erklär kurz:;
[03 Oct 07 19:32] * Raubritter * bei zukunftsspielen kenn ich mich nicht aus. Ich hasse Ballerspiele genauso wie Zukunft^^
[03 Oct 07 19:32] * marsupial * ich auch
[03 Oct 07 19:32] * Blitz303 * dann echtzeit aufbauspiel
[03 Oct 07 19:32] * mk1 * hehe, okay, dann vergesst es. lasst uns ein Adventure programmieren
[03 Oct 07 19:32] * marsupial * hmm nee, ballerspiele mag ich, aber zukunft mag ich net
[03 Oct 07 19:32] * Blitz303 * dann doch cs3
[03 Oct 07 19:32] * marsupial * jo
[03 Oct 07 19:32] * marsupial * nein ich bin fr ein RPG
[03 Oct 07 19:32] * Sylence * dann schmeiß ich jetzt eifnach mal echtzeitstrategie in der gegenwart in den raum
[03 Oct 07 19:32] * mk1 * ich glaube, in nem Adventure kann man sogar alles ganz gut vereinen, was ihr wollt
[03 Oct 07 19:32] * Blitz303 * aber im ernst ma, son CommandNConquer clon?
[03 Oct 07 19:33] * mk1 * RTS ist schwerer als man denkt, übernehmt euch nciht
[03 Oct 07 19:33] * Blitz303 * rts?
[03 Oct 07 19:33] * Sylence * ich weiß
[03 Oct 07 19:33] * marsupial * realtimestrategy
[03 Oct 07 19:33] * Blitz303 * aso
[03 Oct 07 19:33] * marsupial * die ki drfte wohl das schwerste werden
[03 Oct 07 19:33] * Raubritter * was ist denn in 3D einfach?
[03 Oct 07 19:34] * mk1 * Adventure ;)
[03 Oct 07 19:34] * marsupial * RPG
[03 Oct 07 19:34] * Blitz303 * in wie fern adventure?
[03 Oct 07 19:34] * mk1 * Levels machen, Items machen, kleines Pathfinding...
[03 Oct 07 19:34] * Blitz303 * leude:
[03 Oct 07 19:34] * Blitz303 * WORMS
[03 Oct 07 19:34] * Sylence * ^^
[03 Oct 07 19:34] * marsupial * MOORHUHN
[03 Oct 07 19:34] * mk1 * so im Stile von kA, Monkey Island (aber halt n ganz anderes Thema, ich meine nur das Genre)
[03 Oct 07 19:34] * Blitz303 * das is ballerspiel aber lustiig
[03 Oct 07 19:34] * Blitz303 * oder mario
[03 Oct 07 19:34] * Blitz303 * in 3d halt
[03 Oct 07 19:34] * Blitz303 * wr doch auch geil
[03 Oct 07 19:34] * marsupial * copyright
[03 Oct 07 19:34] * marsupial * ;)
[03 Oct 07 19:34] * Sylence * worms 3d
[03 Oct 07 19:35] * mk1 * gibt es und ist verdammt schwer, weil die ganze Welt dynamisch ist
[03 Oct 07 19:35] * mk1 * viel Spaß beim SceneNode proggen ;)
[03 Oct 07 19:35] * Blitz303 * lol
[03 Oct 07 19:35] * Sylence * ich bin immernoch für ein gothic like rollenspiel in der zukunft
[03 Oct 07 19:36] * Raubritter * ich auch.
[03 Oct 07 19:36] * mk1 * hab ich nichts gegen, find ich nur zu schwer
[03 Oct 07 19:36] * marsupial * also ich wre eindeutig fr ein einfaches RPG... ist ja im grunde genommen einfach ne Umgebung wo man rumluft und Items sammeln kann... Das einzig schwierige wren vielleicht die gegner, wobei man ja irgendwelche Monster nehmen knnte, dann ist es net schlimm, wenn die sich dumm verhalten
[03 Oct 07 19:36] * Raubritter * dann halt in 2D gothic Rollenspiel in zukunft
[03 Oct 07 19:36] * Sylence * gib mir 3monate zeit ich schreib dir quake 3 nach... es kommt drauf an, wie viel man in sein spiel reinpackt
[03 Oct 07 19:36] * marsupial * jo
[03 Oct 07 19:36] * Blitz303 * ne kein 2d
[03 Oct 07 19:37] * Blitz303 * das mag ich nich
[03 Oct 07 19:37] * marsupial * me too
[03 Oct 07 19:37] * Sylence * wir verwenden eine der besten opensource 3d engines... da wär es schwachsinn 2d zu nehmen ;)
[03 Oct 07 19:37] * Raubritter * ich auch nicht ist halt nur leichter ;)
[03 Oct 07 19:37] * Raubritter * ok stimmt
[03 Oct 07 19:37] * mk1 * die Frage ist, ob alle so motiviert sind wie du, Sylence
[03 Oct 07 19:37] * Blitz303 * naja, man knnte ja im ernst n fps schreiben, wartet, ich such ma was
[03 Oct 07 19:38] * Sylence * das hat nichts mit motivation zu tun
[03 Oct 07 19:38] * Sylence * jeder kann in einem tag ein sandhaus bauen, aber keiner an einem tag einen wolkenkratzer
[03 Oct 07 19:38] * mk1 * verständlich erklärt ;)
[03 Oct 07 19:39] * marsupial * bei mir wrd das sandhaus sofort einstrzen...
[03 Oct 07 19:39] * Sylence * ^^
[03 Oct 07 19:39] * Blitz303 * http://www.blitzforum.de/forum/viewtopic.php?t=2929&highlight=the+last+day++human+being
[03 Oct 07 19:39] * mk1 * denke nur, es wäre halt besser, etwas kleines zu machen und dann das megaprojekt
[03 Oct 07 19:39] * Blitz303 * das hat auch ne hobby gemeinde gemacht
[03 Oct 07 19:39] * Blitz303 * und grafisch htten wir nen vorteil
[03 Oct 07 19:39] * Blitz303 * Blitz3D is was Grafik angeht echt scheie
[03 Oct 07 19:40] * Sylence * es gibt zu viele fps
[03 Oct 07 19:40] * marsupial * jop
[03 Oct 07 19:40] * Blitz303 * nagut, wenn du danach gehst
[03 Oct 07 19:40] * Blitz303 * es gibt auch verdammt viele rpgs
[03 Oct 07 19:40] * mk1 * also dann: RPG in der Zukunft? ja/nein
[03 Oct 07 19:40] * Blitz303 * halt
[03 Oct 07 19:41] * marsupial * Mittelalter-RPG
[03 Oct 07 19:41] * Blitz303 * was meint ihr mit rpg
[03 Oct 07 19:41] * marsupial * role play game
[03 Oct 07 19:41] * Sylence * anzahl rpgs * 2 = anzahl fps
[03 Oct 07 19:41] * mk1 * linksseitige Zuweisung ungültig
[03 Oct 07 19:41] * Blitz303 * lol
[03 Oct 07 19:41] * Sylence * siehst du ein semikolon? 
[03 Oct 07 19:41] * mk1 * das sieht nach basic aus :-P
[03 Oct 07 19:41] * marsupial * ist anzahl ein datentyp?
[03 Oct 07 19:41] * Sylence * also ists kein c/c++ code
[03 Oct 07 19:41] * mk1 * typedef für int
[03 Oct 07 19:42] * Blitz303 * ne basic is anzahl fps=anzahl rpgs * 2
[03 Oct 07 19:42] * Blitz303 * aso und mit "_" statt " "
[03 Oct 07 19:42] * marsupial * ...
[03 Oct 07 19:42] * mk1 * naj, war doch nur Spaß, damit das Semikolon nicht gebraucht wird
[03 Oct 07 19:42] * Blitz303 * lol
[03 Oct 07 19:42] * Sylence * c++ ist die einzig wahre sprache nach assembler
[03 Oct 07 19:43] * Blitz303 * ich kann n bisschen avr assembler
[03 Oct 07 19:43] * mk1 * okay, also erstmal sind wir jetzt alle halbwegs zufrieden, dass das Spiel in der Zukunft spielt (von mir aus mit heutigen Waffen etc. aber Zukunft)?
[03 Oct 07 19:43] * marsupial * mhm.. warum machen wir mal nicht nahe zukunft?
[03 Oct 07 19:43] * Blitz303 * mom mal ich klick mich mal durch mein projekte ordner
[03 Oct 07 19:43] * marsupial * also net weltraum oder so, sondern so in 20 jahren
[03 Oct 07 19:43] * mk1 * ja, von mir aus auch das (eigentlich mein ich genau das)
[03 Oct 07 19:43] * Raubritter * ja
[03 Oct 07 19:43] * mk1 * ja
[03 Oct 07 19:43] * Sylence * ich dachte so an 2050 - 2100 in der zeit
[03 Oct 07 19:44] * marsupial * und zwar einigermaen realistisch
[03 Oct 07 19:44] * Blitz303 * so hab ne idee
[03 Oct 07 19:44] * Blitz303 * rennspiel aber anders
[03 Oct 07 19:44] * Blitz303 * wartet mal
[03 Oct 07 19:44] * mk1 * Blitz: ja oder nein? dann haben wir wenigstens das
[03 Oct 07 19:45] * marsupial * *erwartungsvollaufBlitzguck*
[03 Oct 07 19:45] * Blitz303 * mir egal
[03 Oct 07 19:45] * marsupial * gut
[03 Oct 07 19:45] * marsupial * das war ne zustimmung
[03 Oct 07 19:45] * Blitz303 * scheie ich finds nich
[03 Oct 07 19:45] * Blitz303 * mom ne andere idee
[03 Oct 07 19:45] * mk1 * okay, Zeit festgelegt
[03 Oct 07 19:46] * Blitz303 * http://www.blitzforum.de/gallery/?image=728&page=4
[03 Oct 07 19:46] * Blitz303 * sowas in der zukunft
[03 Oct 07 19:46] * Blitz303 * vllt.
[03 Oct 07 19:46] * Blitz303 * nur ohne alm ^^
[03 Oct 07 19:46] * Blitz303 * sondern spacecamp oder so
[03 Oct 07 19:47] * marsupial * ne... find ich doof
[03 Oct 07 19:47] * mk1 * Die Siedler Spaceedition :-D
[03 Oct 07 19:47] * Sylence * also zeit haben wir... dann würd ich jetzt sagen: genre
[03 Oct 07 19:47] * marsupial * ja
[03 Oct 07 19:47] * marsupial * ich auch
[03 Oct 07 19:47] * mk1 * a) rpg b) fps c) rts d) adventure
[03 Oct 07 19:47] * Sylence * a
[03 Oct 07 19:48] * marsupial * a
[03 Oct 07 19:48] * Raubritter * a
[03 Oct 07 19:48] * Blitz303 * ah halt gefunden: http://www.blitzforum.de/gallery/?image=515&page=9
[03 Oct 07 19:48] * mk1 * a/d :-D
[03 Oct 07 19:48] * Blitz303 * zu dem rennspiel
[03 Oct 07 19:48] * Blitz303 * fnd ich auch ganz lustig
[03 Oct 07 19:48] * Blitz303 * und wr einfach
[03 Oct 07 19:48] * Blitz303 * sehr einfach
[03 Oct 07 19:48] * marsupial * http://irrgheist.com/games.htm
[03 Oct 07 19:48] * Blitz303 * die strecke zu erstellen wr kein problem
[03 Oct 07 19:48] * Blitz303 * oh auch geil
[03 Oct 07 19:49] * mk1 * ist schon fast zu einfach, finde ich
[03 Oct 07 19:49] * Sylence * dito
[03 Oct 07 19:49] * Blitz303 * lol
[03 Oct 07 19:49] * marsupial * ^^
[03 Oct 07 19:49] * Raubritter * ist n rennspiel noch rpg?
[03 Oct 07 19:49] * Sylence * nope
[03 Oct 07 19:49] * Blitz303 * nin
[03 Oct 07 19:49] * Blitz303 * *nein
[03 Oct 07 19:49] * mk1 * A!
[03 Oct 07 19:49] * marsupial * A!
[03 Oct 07 19:49] * Sylence * man kann in nem rpg ein rennspiel als minigame einbauen
[03 Oct 07 19:50] * mk1 * *blitz vertröst* :D
[03 Oct 07 19:50] * marsupial * jo genau, das bernimmst du dann^^
[03 Oct 07 19:50] * mk1 * okay, rpg
[03 Oct 07 19:50] * mk1 * anbei möchte ich noch sagen, dass ich ein großer Fan von System Shock (nur 1. Teil) bin
[03 Oct 07 19:50] * marsupial * also, ich fasse zusammen: RPG in der Zeit um 2050
[03 Oct 07 19:50] * Sylence * so dann genre typ... gothic oder sacred stil ?
[03 Oct 07 19:50] * mk1 * Sacred nie gespielt. nehme an 1st person?
[03 Oct 07 19:51] * marsupial * sacred hab ich net gespielt...
[03 Oct 07 19:51] * Sylence * neverwinter nights ?
[03 Oct 07 19:51] * Sylence * diablo ?
[03 Oct 07 19:51] * Blitz303 * wasn das alles?
[03 Oct 07 19:51] * Sylence * spiele -.-*
[03 Oct 07 19:51] * marsupial * dungeon siege? kann man das damit vergleichen?
[03 Oct 07 19:51] * Raubritter * gothic
[03 Oct 07 19:51] * Sylence * hab ich nie gezockt ^^
[03 Oct 07 19:51] * Blitz303 * ich wrd sagen das ganze son bisschen spacig mit vielen lichten
[03 Oct 07 19:51] * Blitz303 * ^^
[03 Oct 07 19:51] * Raubritter * wobei sie ja nicht soo groe unterschiede haen
[03 Oct 07 19:52] * mk1 * a) top down (diablo) b) 3rd person (gothic) c) 1st person (BioShock)
[03 Oct 07 19:52] * marsupial * b oder c
[03 Oct 07 19:52] * Sylence * b
[03 Oct 07 19:52] * mk1 * c
[03 Oct 07 19:52] * Blitz303 * c
[03 Oct 07 19:52] * Sylence * warum nicht b und c ^^
[03 Oct 07 19:52] * marsupial * jo
[03 Oct 07 19:52] * Raubritter * b
[03 Oct 07 19:52] * Sylence * mit nem einfachen switsch button ^^
[03 Oct 07 19:52] * Blitz303 * c is aber einfacher
[03 Oct 07 19:52] * Raubritter * richtig
[03 Oct 07 19:52] * mk1 * kann man machen, aber das gibt so ein Hickhack. ich steh mehr auch Innenräume, deshalb c
[03 Oct 07 19:52] * Raubritter * auch geklrt
[03 Oct 07 19:52] * Sylence * is das gleiche
[03 Oct 07 19:52] * Blitz303 * und sieht besser aus als ein schlechtes b
[03 Oct 07 19:53] * Sylence * du würdest einfach die firstperson camera durch eine third person ersetzen und fertig
[03 Oct 07 19:53] * mk1 * In Ordnung
[03 Oct 07 19:53] * marsupial * wir machen erst mal c, wenn wir langeweile ham knnen wir ja so ne camera-wechselmglichkeit machen
[03 Oct 07 19:53] * Blitz303 * hh?
[03 Oct 07 19:53] * Blitz303 * bei b brauchst du doch n ganzes playermdoell
[03 Oct 07 19:53] * Blitz303 * *playermodel
[03 Oct 07 19:53] * Blitz303 * und das muss animiert sein+
[03 Oct 07 19:53] * Sylence * ja das ist ein model mehr... bei ein paar hundert ist das dann auch egal ;)
[03 Oct 07 19:54] * Sylence * bin mal afk
[03 Oct 07 19:54] ^ Sylence heit jetzt Sylence|afk
[03 Oct 07 19:54] * mk1 * nächste Sache, Gegner (und dann können wir ne Story machen)
[03 Oct 07 19:54] * Raubritter * also jetzt b oder c?
[03 Oct 07 19:54] * marsupial * c
[03 Oct 07 19:54] * Blitz303 * c
[03 Oct 07 19:54] * marsupial * erst mal
[03 Oct 07 19:54] * Raubritter * ok
[03 Oct 07 19:54] * mk1 * c
[03 Oct 07 19:55] * marsupial * wartet mal kurz
[03 Oct 07 19:55] * marsupial * kleine Zusammenfassung: RPG aus der EGO-perspektive im jahr 2050... auf der Erde, mit realistischem Gamedesign (also keine monster oder so)
[03 Oct 07 19:55] * mk1 * a) organisch (Menschen, Aliens) b) anorganisch (Roboter)
[03 Oct 07 19:55] * marsupial * oder zumindest nicht zu abstrakte monster
[03 Oct 07 19:56] * Blitz303 * lol
[03 Oct 07 19:56] * Blitz303 * keiner sagt was
[03 Oct 07 19:56] * mk1 * a
[03 Oct 07 19:56] * Blitz303 * a
[03 Oct 07 19:56] * Blitz303 * is aber schwerer
[03 Oct 07 19:56] * mk1 * damit müssen wir wohl leben
[03 Oct 07 19:56] * Blitz303 * ja, wer macht das menschnmodel? ich nich!
[03 Oct 07 19:57] * Raubritter * a
[03 Oct 07 19:57] * Raubritter * TGM
[03 Oct 07 19:57] * Blitz303 * TGM?
[03 Oct 07 19:57] * mk1 * das ist ein User
[03 Oct 07 19:57] * Raubritter * der kann die besten monster und Roboter berhaupt machen
[03 Oct 07 19:57] * Blitz303 * na dann
[03 Oct 07 19:57] * Raubritter * ich war die ganze zeit am suchen^^
[03 Oct 07 19:57] * mk1 * (und ehemaliger 3D Gamestudio benutzer)
[03 Oct 07 19:58] * Blitz303 * naja
[03 Oct 07 19:58] * Blitz303 * gut dann a
[03 Oct 07 19:58] * mk1 * also ich habe nichts gegen Mutanten, solange sie nur leicht veränderte Fähigkeiten haben und Menschen sehr ähnlich sehen
[03 Oct 07 19:58] * Blitz303 * ich sag echte menschen
[03 Oct 07 19:58] * mk1 * aber auf Aliens steh ich auch nicht so (die Vortigaunts in HalfLife2 sind voll unnötig gewesen)
[03 Oct 07 19:58] * Blitz303 * ich hasse son monstaschei
[03 Oct 07 19:58] * Blitz303 * also a
[03 Oct 07 19:59] * Blitz303 * einstimmig oder?
[03 Oct 07 19:59] * Blitz303 * achso halt nochma
[03 Oct 07 19:59] * Blitz303 * <marsupial> kleine Zusammenfassung: RPG aus der EGO-perspektive im jahr 2050... auf der Erde, mit realistischem Gamedesign (also keine monster oder so)
[03 Oct 07 19:59] * Blitz303 * Setting?
[03 Oct 07 19:59] * Blitz303 * in nem Dorf
[03 Oct 07 19:59] * Blitz303 * auf er ganuzen Welt?
[03 Oct 07 19:59] * Blitz303 * *auf der ganzen Welt
[03 Oct 07 19:59] * mk1 * ich denke, Dörfer wird es so in der Zukunft nicht mehr geben
[03 Oct 07 19:59] * Raubritter * mhm...
[03 Oct 07 20:00] * Blitz303 * du willst ne ganze welt modellen?
[03 Oct 07 20:00] * Blitz303 * ich sach ja, gta6
[03 Oct 07 20:00] * mk1 * ich bin für relativ linearen Aufbau. so wie Deus Ex z.B.
[03 Oct 07 20:00] * Raubritter * doch "die Klimakathastrophe wird uns berkommen und wir werden alle sterben bis auf ein paar drfer :P
[03 Oct 07 20:00] * marsupial * ey, wie wrs mit der dritten welt als setting?
[03 Oct 07 20:00] * mk1 * viele Freiheiten aber in einzelne Level unterteilt, zwischen denen man reisen kann
[03 Oct 07 20:01] * Blitz303 * http://www.blitzforum.de/forum/viewtopic.php?t=2929&highlight=the+last+day++human+being
[03 Oct 07 20:01] * Blitz303 * das als setting
[03 Oct 07 20:01] * Blitz303 * son "gebude"
[03 Oct 07 20:01] * Blitz303 * oder das world trade center
[03 Oct 07 20:01] * marsupial * ^^
[03 Oct 07 20:01] * Blitz303 * warum nich
[03 Oct 07 20:01] * Blitz303 * die amis wollten doch wieder eins bauen oder wie war das?
[03 Oct 07 20:01] * marsupial * dann passt "lastchance": Ihre letzte Chance, das Gebude zu verlassen, bis...
[03 Oct 07 20:01] * mk1 * Freedom Tower :-D
[03 Oct 07 20:02] * Blitz303 * oder halt
[03 Oct 07 20:02] * Blitz303 * nochmal ne andere idee
[03 Oct 07 20:02] * Blitz303 * das ist ne simulation von wtc
[03 Oct 07 20:02] * Blitz303 * also, der ausgang liegt in brand
[03 Oct 07 20:02] * mk1 * muhaha, ne, an sowas beteilige ich mich nicht
[03 Oct 07 20:02] * Blitz303 * du musst verschiedene sachen machen durch lftungsschchte krappeln
[03 Oct 07 20:02] * marsupial * ne
[03 Oct 07 20:02] * marsupial * das ist zu makaber
[03 Oct 07 20:02] * Blitz303 * und den ausgang finden
[03 Oct 07 20:02] * mk1 * genau
[03 Oct 07 20:03] * Blitz303 * naja
[03 Oct 07 20:03] * marsupial * auerddem wr das n 30-minuten-spiel...
[03 Oct 07 20:03] * Blitz303 * ich fnd sowas lustig
[03 Oct 07 20:03] * Blitz303 * naja, gebte spieler spielen auch an gta nur n tag
[03 Oct 07 20:03] * mk1 * naja, 30 Minuten, tausend Möglichkeiten... hoher Wiederspielbarkeitswert, aber... makaber
[03 Oct 07 20:03] * Blitz303 * was hein makaber, sorry
[03 Oct 07 20:03] * marsupial * tausend mglichkeiten? ja tausend fenster, aus denen man springen kann...
[03 Oct 07 20:04] * Blitz303 * lol
[03 Oct 07 20:04] * Blitz303 * looool
[03 Oct 07 20:04] * mk1 * und der Sturz ist jedesmal anders
[03 Oct 07 20:04] * Blitz303 * ....loooooooool
[03 Oct 07 20:04] * marsupial * das ist n hoher anspruch an die physikengine
[03 Oct 07 20:04] * Blitz303 * cheie
[03 Oct 07 20:04] * Blitz303 * hrt auf ey
[03 Oct 07 20:04] * Raubritter * jo, n riesiges Gebude und du hast gerade den Ministerprsidenten gettet. Es sind aber berall wachen
[03 Oct 07 20:04] * mk1 * wenn du ein System wie bei Soldiers of Fortune einbaust, bestimmt
[03 Oct 07 20:04] * Blitz303 * nein, du musst da die leute drin retten und so
[03 Oct 07 20:04] * mk1 * höhö, zu viel Die Hard gesehen, was?
[03 Oct 07 20:05] * Blitz303 * das hab ich noch garnich gesehen
[03 Oct 07 20:05] * Blitz303 * ach vergesst es
[03 Oct 07 20:05] * mk1 * "Stirb Langsam"
[03 Oct 07 20:05] * Blitz303 * hab ich auch nich gesehen
[03 Oct 07 20:05] * Blitz303 * also
[03 Oct 07 20:05] * Blitz303 * jetzn dorf oder was jetzt rpg setting
[03 Oct 07 20:05] * marsupial * ich wr fr auenlevels... teilweise von mir aus auch gerne indoor, aber nicht nur.
[03 Oct 07 20:05] * Blitz303 * entscheidet euch mir vergeht die lust
[03 Oct 07 20:06] * mk1 * kurz meine Vision:
[03 Oct 07 20:06] * Blitz303 * kurz meine vision:
[03 Oct 07 20:06] * mk1 * setting Richtung Minority Report
[03 Oct 07 20:06] * mk1 * ne saubere, geleckte Welt, alles schön
[03 Oct 07 20:06] * mk1 * aber das ist halt nur die Oberfläche
[03 Oct 07 20:06] * Blitz303 * setting richtung dorf und jedes ahus begehbar, dafr ein kleines dorf
[03 Oct 07 20:06] * Blitz303 * *ahus=haus
[03 Oct 07 20:06] * marsupial * ne, lieber ne grere welt mit weniger husern
[03 Oct 07 20:07] * Blitz303 * lol
[03 Oct 07 20:07] * Blitz303 * und lauter freier flche
[03 Oct 07 20:07] * marsupial * wie wrs mit sowas wie I, Robot?^^
[03 Oct 07 20:07] * Blitz303 * auf der man dan laufen kann
[03 Oct 07 20:07] * mk1 * ja, genau sowas meine ich
[03 Oct 07 20:07] * mk1 * am besten lauter fliegende Werbetafeln und so n Kram
[03 Oct 07 20:07] * Blitz303 * zuviel i robot gesehen
[03 Oct 07 20:07] * mk1 * das ist das, was ich mir von der Zukunft verspreche
[03 Oct 07 20:07] * marsupial * fliegende werbetafeln???
[03 Oct 07 20:07] * Blitz303 * oh, optimist
[03 Oct 07 20:07] * marsupial * jo^^
[03 Oct 07 20:07] * mk1 * eher pessimist
[03 Oct 07 20:07] * mk1 * aber so wird es irgendwann aussehen
[03 Oct 07 20:08] * marsupial * ne
[03 Oct 07 20:08] * marsupial * eher nicht
[03 Oct 07 20:08] * Blitz303 * mit fliegenden werbetafeln oder was?
[03 Oct 07 20:08] * mk1 * nicht unbedingt fliegende Werbetafeln
[03 Oct 07 20:08] * Blitz303 * bck dich da kommt ne werbetafel
[03 Oct 07 20:08] * Blitz303 * *ne fliegende werbetafel
[03 Oct 07 20:08] * mk1 * aber z.B. das Werbungen nicht mehr nur Plakate sind, sondern so Kurzvideos und so n Kram
[03 Oct 07 20:08] * mk1 * Picadilly Circus
[03 Oct 07 20:08] * marsupial * hast du mal irgendwelche zukunfstcomics oder filme aus den dreiigern gelesen? Wie die sich das jahr 2000 vorgestellt haben?
[03 Oct 07 20:08] * Blitz303 * achtung da fliegt ein kurzvideo auf dich zu
[03 Oct 07 20:09] * Raubritter * lol
[03 Oct 07 20:09] * marsupial * als ob sich in 50 jahren soo viel verndern wrde... der mensch iost doch viel zu faul sich neu anzupassen...
[03 Oct 07 20:09] * mk1 * http://www.joergspielt.de/wp-content/uploads/louis-castle_03_bladerunner.jpg
[03 Oct 07 20:09] * Blitz303 * ey leude ihr seit geil wisst ihr das? ich kenne niemand anderes der sich die zukunft mit fliegenden werbetafeln vorstellt
[03 Oct 07 20:10] * mk1 * hm, du verstehst mich nicht richtig :-D
[03 Oct 07 20:10] * Blitz303 * ne
[03 Oct 07 20:10] * Blitz303 * glaub ich auch
[03 Oct 07 20:11] * Blitz303 * leude ich habs wir proggen mein http://www.christian-sauthoff.de/wider.html wiederstandsrechner in c++ nach fertich
[03 Oct 07 20:11] * Blitz303 * wir ham noch garnich abgestimmt ob wir n spiel oder n programm machen wollen
[03 Oct 07 20:11] * mk1 * hm, 8 Minuten Arbeit?
[03 Oct 07 20:11] * Blitz303 * 7
[03 Oct 07 20:11] * marsupial * ich htte eine Idee: Als setting nehmen wir irgend ne gegend in der dritten Welt in der zukunft, das fnd ich mal spannend.
[03 Oct 07 20:12] * Blitz303 * was stellst du dir unter dritter welt vor?
[03 Oct 07 20:12] * Raubritter * was ist beim ersten so neu?
[03 Oct 07 20:12] * marsupial * also, was heute dritte welt ist muss ja 2050 nicht mehr undbedingt so arm sein
[03 Oct 07 20:13] * Blitz303 * da hat der dalailama oder wie der heit schon n kanal dahin gebaut und 20.000 hochhuser
[03 Oct 07 20:13] * marsupial * ka, oder vielleicht dass sich der rassenwahn umdreht und die schwarzen verfolgen die weien in afrika
[03 Oct 07 20:13] * Blitz303 * ich meinen diesen reichen da aus taiwan da oder wo das is
[03 Oct 07 20:13] * Blitz303 * ach halt
[03 Oct 07 20:13] * Raubritter * lol
[03 Oct 07 20:13] * Blitz303 * dalailama war doch deren gott oder?
[03 Oct 07 20:13] * mk1 * lol?
[03 Oct 07 20:13] * marsupial * geistlicher fhrer
[03 Oct 07 20:13] * marsupial * und weltlicher fhrer
[03 Oct 07 20:13] * marsupial * von den tibetern
[03 Oct 07 20:13] * mk1 * Allgemeinbildung ;)
[03 Oct 07 20:13] * Blitz303 * lol
[03 Oct 07 20:13] * marsupial * http://de.wikipedia.org/wiki/Dalai_Lama
[03 Oct 07 20:14] * Blitz303 * geil
[03 Oct 07 20:14] * Raubritter * omg der dalailama ist ein wiederstandskmpfer der Chinesen. Von den Budhisten ausgewhlt in Tibet ;)
[03 Oct 07 20:14] * Blitz303 * aber voll daneben
[03 Oct 07 20:14] * Blitz303 * ach ey worber reden wir hier eigentlich?
[03 Oct 07 20:14] * marsupial * ber gott und die welt^^
[03 Oct 07 20:14] * Blitz303 * wir wr den ein setting in den slums von rio
[03 Oct 07 20:14] * mk1 * c
[03 Oct 07 20:14] * mk1 * ups
[03 Oct 07 20:15] * mk1 * Ich schreibe gerade eine Story ;)
[03 Oct 07 20:15] * Blitz303 * lol
[03 Oct 07 20:15] * Blitz303 * <Blitz303> wir wr den ein setting in den slums von rio
[03 Oct 07 20:15] * Blitz303 * ??
[03 Oct 07 20:15] * Blitz303 * fnd ich gut
[03 Oct 07 20:15] * marsupial * ich find meine idee am besten, man ist n weier (hautfarbe) und lebt in afrika, wo sich ein Rassenwahn und ein hass gegen weie bildet und muss berleben
[03 Oct 07 20:15] * Blitz303 * und is nich so grafisch aufwendig
[03 Oct 07 20:15] * marsupial * ^^
[03 Oct 07 20:15] * Blitz303 * ich find meine idee am besten
[03 Oct 07 20:15] * Blitz303 * wir stimme ab
[03 Oct 07 20:15] * marsupial * ...
[03 Oct 07 20:16] * marsupial * noch andere vorschlge??
[03 Oct 07 20:16] * Blitz303 * a) marsupial b) Blitz303
[03 Oct 07 20:16] * Blitz303 * (alle b sagen)
[03 Oct 07 20:16] * Blitz303 * ^^
[03 Oct 07 20:16] * Blitz303 * b
[03 Oct 07 20:16] * Raubritter * a
[03 Oct 07 20:16] * Blitz303 * 1 gegen 1
[03 Oct 07 20:16] * Blitz303 * ahahahaha
[03 Oct 07 20:16] * Blitz303 * olol
[03 Oct 07 20:16] * Raubritter * 2 gegen 2
[03 Oct 07 20:16] * Blitz303 * 3 g3g3n 2
[03 Oct 07 20:16] * Blitz303 * h?
[03 Oct 07 20:17] * Blitz303 * ach man
[03 Oct 07 20:17] * Blitz303 * ich hau jetzt ab und komm in zwei stunden wieder wenn ihrs habt
[03 Oct 07 20:17] * mk1 * ich hab's
[03 Oct 07 20:17] * Blitz303 * er hats
[03 Oct 07 20:17] * Blitz303 * was hast du?
[03 Oct 07 20:17] * Blitz303 * geld?
[03 Oct 07 20:17] * Blitz303 * ich auch
[03 Oct 07 20:18] * Blitz303 * na nun fang ma an
[03 Oct 07 20:18] * mk1 * lass mich kurz noch schreiben
[03 Oct 07 20:18] * Blitz303 * lass dich nich einschchtern von mir
[03 Oct 07 20:18] * Blitz303 * fang ruhig an
[03 Oct 07 20:18] * Blitz303 * wir haben zeit
[03 Oct 07 20:18] * Raubritter * schreib mk1
[03 Oct 07 20:18] * Blitz303 * vieeel zeit
[03 Oct 07 20:18] * Raubritter * und bleib da blitz
[03 Oct 07 20:18] * Blitz303 * sehr viel zeit
[03 Oct 07 20:18] * mk1 * Die Zukunft spricht VISA ;)
[03 Oct 07 20:18] * Blitz303 * ich bleib ja da
[03 Oct 07 20:18] * mk1 * Bargeld gehört der Vegangenheit an, die Zukunft ist elektronisches Geld. Personalausweise gibt es nicht mehr, Impfpässe gibt es nicht mehr. All das wird in einem Chip gespeichert, der jedem Menschen zu Geburt implantiert wird. Es ist eine friedliche Welt
[03 Oct 07 20:18] * mk1 * Doch es gibt Leute, die von der Regierung "gelöscht" werden, man nennt sie "Unpersonen" (unpersons). Sie leben im Untergrund und versuchen, die Regierung zu stürzen
[03 Oct 07 20:19] * Blitz303 * omg
[03 Oct 07 20:19] * Blitz303 * jetzt ist er vllig abgedriftet
[03 Oct 07 20:19] * Blitz303 * wir proggn snake
[03 Oct 07 20:19] * Blitz303 * in 2d
[03 Oct 07 20:19] * mk1 * nunja, Tatsache ist, dass du heute so ziemlich jeden Menschen über seine Geldtransaktionen verfolgen kannst
[03 Oct 07 20:20] * Blitz303 * na super
[03 Oct 07 20:20] * Blitz303 * und was sagt uns das?
[03 Oct 07 20:20] * Blitz303 * nix, richtig!
[03 Oct 07 20:20] * mk1 * und gewisse Leute in der heutigen Regierung auf dem besten Wege sind, uns sämtliche Privatsphäre zu nehmen, die wir haben
[03 Oct 07 20:20] * Blitz303 * ich sag nur google earth
[03 Oct 07 20:20] * marsupial * bertreib mal net...
[03 Oct 07 20:20] * Raubritter * @mk1: welcher Film war das noch mal?
[03 Oct 07 20:20] * mk1 * es geht um's Setting. du könntest z.B. als normaler Bürger starten, irgendwas gesehen haben und damit von der Regierung zu einer Unperson gemacht werden
[03 Oct 07 20:21] < Sylence|afk wurde getrennt (Quit: ChatZilla 0.9.78.1 [Firefox 2.0.0.7/2007091417])
[03 Oct 07 20:21] * Blitz303 * lol
[03 Oct 07 20:21] * mk1 * verschiedene  :D z.B. 1984, Minority Report, Syndicate Wars
[03 Oct 07 20:21] * Blitz303 * silence hat kein bock mehr auf den mll
[03 Oct 07 20:21] * Raubritter * und was ist da das Spiel bei? was musst du machen?
[03 Oct 07 20:21] * Blitz303 * ich hab bewusst nich schei geschrieben
[03 Oct 07 20:21] * Blitz303 * na geld an die entwickler berweien
[03 Oct 07 20:22] * Blitz303 * *berweisen
[03 Oct 07 20:22] * Blitz303 * es geht ja um geld
[03 Oct 07 20:22] * mk1 * entweder die Regierung stürzen (als kleiner Teil des Untergrundes, nicht unbedingt als "Der Held") oder irgendwie seine Identität wiedererlangen
[03 Oct 07 20:23] * Blitz303 * das kannst du gerne im reallife machen aber nich in nem spiel
[03 Oct 07 20:23] * Blitz303 * die regierung strzen
[03 Oct 07 20:23] * Blitz303 * viel spa, hf
[03 Oct 07 20:23] * marsupial * leute, wartet mal... wir mssen uns doch nicht so spezialisieren, so frh. Wenn wir ein grobes setting haben (also indoor oder outdoor, monster oder menschen, magie oder nicht etc.) dann knnen wir doch eigentlich schon anfangen mit der programmierung. Und wenn die Game-Engine mal weiter fortgeschritten ist, knnen wir uns immernoch ne story berlegen
[03 Oct 07 20:23] * mk1 * hä?
[03 Oct 07 20:24] * Blitz303 * hf=have fun
[03 Oct 07 20:24] * mk1 * das hab ich schon verstanden. aber das mit dem Regierung nicht stürzen dürfen nicht
[03 Oct 07 20:24] * Blitz303 * natrlich
[03 Oct 07 20:24] * Blitz303 * h?
[03 Oct 07 20:24] * mk1 * Blitz303> das kannst du gerne im reallife machen aber nich in nem spiel
[03 Oct 07 20:24] * mk1 * <Blitz303> die regierung stürzen
[03 Oct 07 20:25] * Raubritter * joar aber ORT wre noch wichtig ;)
[03 Oct 07 20:25] * Blitz303 * is mir egal, lasst euch was einfallen
[03 Oct 07 20:25] * Blitz303 * ich halt mich da jetzt raus
[03 Oct 07 20:26] * mk1 * bin gegen Outdoor, bzw. gegen ne riesige Welt
[03 Oct 07 20:26] * marsupial * lasst uns doch aufhren, uns so frh schon ber solche details gedanken zu machen... wie gesagt, die groben umstnde stehen fest (Zeit, Genre, Typ etc.) und das reicht um ne modulare Game-Engine zu entwickeln!
[03 Oct 07 20:26] * mk1 * mehr für große Plätze + Indoor
[03 Oct 07 20:27] * Blitz303 * von mri aus nur indoor
[03 Oct 07 20:27] * Blitz303 * und dafr gro
[03 Oct 07 20:27] * Raubritter * einfach von einem Punkt zum anderen kommen. Dann passt das schon :)
[03 Oct 07 20:28] * Blitz303 * n gebudekomplex
[03 Oct 07 20:28] * Raubritter * beides
[03 Oct 07 20:28] * Blitz303 * marsupial, dann kann ich aber keine story schriben
[03 Oct 07 20:28] * mk1 * okay, Ort haben wir, du kannst ne Story schreiben
[03 Oct 07 20:29] * Blitz303 * welcher ort den?
[03 Oct 07 20:29] * mk1 * Gebäudekomplex, teilweise Outdoor
[03 Oct 07 20:29] * mk1 * wir können ja jeder Stories schreiben und dann wird gevoted
[03 Oct 07 20:29] * Blitz303 * achja, und was genau soll man machen knnen?
[03 Oct 07 20:30] * mk1 * weiß ich nicht... Zeit für die Story ;)
[03 Oct 07 20:30] * Blitz303 * lol
[03 Oct 07 20:30] * Blitz303 * einfach durch die gegend gehen
[03 Oct 07 20:30] * Blitz303 * oder was?
[03 Oct 07 20:30] * mk1 * geht ja nur darum, dass wir alles wichtige haben, damit wir mit der Engine anfangen können
[03 Oct 07 20:31] * Blitz303 * ja los, jetzt sagt mir doch mal was ihr in dem spiel machen wollt?
[03 Oct 07 20:31] * Blitz303 * mk1, dann wirds ja genauso wie vorher
[03 Oct 07 20:31] * Blitz303 * ??
[03 Oct 07 20:32] * Blitz303 * keiner ne idee?
[03 Oct 07 20:32] * mk1 * nein, wir haben jetzt festgelegt, was wir haben wollen
[03 Oct 07 20:32] * marsupial * wozu braucht man ne story, um ne gameengine zu schreiben???
[03 Oct 07 20:32] * marsupial * eben
[03 Oct 07 20:32] * Blitz303 * achja, na dann fangt doch an
[03 Oct 07 20:32] * Blitz303 * los
[03 Oct 07 20:32] * mk1 * du kannst dir jetzt in den nächsten Tagen ne Story überlegen und dann gucken wir, was wir davon nehmen
[03 Oct 07 20:32] * Blitz303 * schreibt n spiel
[03 Oct 07 20:32] * Blitz303 * ber?
[03 Oct 07 20:32] * Blitz303 * nix
[03 Oct 07 20:32] * mk1 * boah Blitz, jetzt heul mal nicht
[03 Oct 07 20:32] * Blitz303 * n rpg indoor
[03 Oct 07 20:32] * marsupial * echt mal
[03 Oct 07 20:32] * Blitz303 * geil
[03 Oct 07 20:33] * Blitz303 * ja das wird doch genauso wie vorher
[03 Oct 07 20:33] * Blitz303 * beim ersten versuch
[03 Oct 07 20:33] * Blitz303 * wir wissen nicht was wir eigentlich machen wollen?
[03 Oct 07 20:33] * mk1 * wir brauchen ne 1st person cam, wir können die Steuerung für Waffen machen
[03 Oct 07 20:33] * Blitz303 * *ohne ?
[03 Oct 07 20:33] * Blitz303 * und was fr waffen welchen typ's sollen das sein?
[03 Oct 07 20:33] * mk1 * außerdem brauchen wir IrrNewt und IrrKlang, das kostet auch Zeit
[03 Oct 07 20:33] * Blitz303 * eher messer usw. oder pistel m4 ak
[03 Oct 07 20:34] * mk1 * bis wir das haben, kannst du dir ne Story überlegt haben
[03 Oct 07 20:34] * marsupial * dochWo ist eigentlich dein problem Blitz? Wir schreiben eine _gameENGINE_ und danach machen wir das _GAME_
[03 Oct 07 20:34] * Blitz303 * naja, ich wrd halt sagen wir sollten uns vorher mal berlegen worum es berhaupt gehen soll
[03 Oct 07 20:34] * Blitz303 * deal:
[03 Oct 07 20:34] * mk1 * z.B. kann man schon mal eine ganz allgemeine Klasse für Waffen anlegen, wir Nachladezeit, Schussfrequenz, Magazingröße etc.
[03 Oct 07 20:34] * mk1 * das kann man später, wenn wir genaueres wissen überladen
[03 Oct 07 20:35] * mk1 * wir = mit
[03 Oct 07 20:35] * mk1 * also "mit Nachladezeit"
[03 Oct 07 20:35] * Blitz303 * ihr sagt mir was man so direkt machen kann und ich schreib die story
[03 Oct 07 20:35] * Blitz303 * also was man machen knne soll
[03 Oct 07 20:36] * Blitz303 * oder worum es grob gehen soll
[03 Oct 07 20:36] * marsupial * ja
[03 Oct 07 20:36] * Blitz303 * eher leute killen oder eher mit der umwelt agieren und so das spiel lsen knnen
[03 Oct 07 20:36] * mk1 * wissen wir nicht, wir sind ja keine kreativen Köpfe. Denk dir was aus und wir sagen gut oder schlecht ;)
[03 Oct 07 20:36] * marsupial * genau
[03 Oct 07 20:36] * mk1 * perfekt wäre beides. ich steh auf Rätsel
[03 Oct 07 20:37] * Raubritter * so, ich schalt mich auch mal wieder ein: nachladezeiten wirst du am anfang kaum richtig machen knnen. Die ndern sich sowie spter noch ;)
[03 Oct 07 20:37] * Blitz303 * nagut
[03 Oct 07 20:37] * mk1 * es geht nur um die Klassenstruktur @raubritter
[03 Oct 07 20:37] * Blitz303 * ich schreib was, freitag sptens samstag bin ich fertig
[03 Oct 07 20:37] * mk1 * na also, mehr wollen wir nicht
[03 Oct 07 20:37] * Blitz303 * jahr 2050 so ca.?
[03 Oct 07 20:38] * Blitz303 * und n groes gebudekomplex
[03 Oct 07 20:38] * mk1 * dann schlag ich vor, dass wir jetzt ins Wiki schreiben, was wir wissen (also rpg, 1st person, zukunft, indoor+ein wenig outdoor)
[03 Oct 07 20:38] * Raubritter * mach du das mk1 ok? ganz am anfang
[03 Oct 07 20:38] * Blitz303 * outdoor zhle ich mal als den hof des komplex
[03 Oct 07 20:38] * mk1 * das Wiki ist ausschlaggebend, weil bei den tausend Threads im Forum blickt eh keiner mehr durch
[03 Oct 07 20:38] * mk1 * genau sowas, Blitz
[03 Oct 07 20:38] * Blitz303 * nagut
[03 Oct 07 20:39] * Blitz303 * eine sache noch
[03 Oct 07 20:39] * Blitz303 * wie kommt man berhaupt zu diesem gbude
[03 Oct 07 20:39] * Blitz303 * wichtige daten?
[03 Oct 07 20:39] * Blitz303 * halt
[03 Oct 07 20:39] * Blitz303 * ich hab ne geile idee gebt mir nen stift
[03 Oct 07 20:40] * Raubritter * tastatur rberreich*
[03 Oct 07 20:40] * Blitz303 * bzw. ne tastatur
[03 Oct 07 20:40] * Blitz303 * danke
[03 Oct 07 20:40] * Blitz303 * fr die tastatur
[03 Oct 07 20:40] * mk1 * moment bitte, telefon
[03 Oct 07 20:40] * Blitz303 * np
[03 Oct 07 20:41] * mk1 * sry, Freundin. bin wieder da
[03 Oct 07 20:41] * mk1 * na dann schreib mal ;)
[03 Oct 07 20:41] * Blitz303 * jo bin schon am stichpunkt sammeln
[03 Oct 07 20:42] * mk1 * äh, Link zum Wiki? find ich grad nicht
[03 Oct 07 20:44] * Blitz303 * so, morgen fang ich an, hab ne geile idee, bruchte aber vllt. ne gute KI , das is dann euer teil
[03 Oct 07 20:44] * Blitz303 * aber die idee is genial und logisch
[03 Oct 07 20:45] * Blitz303 * hat aber n bisschen was von counterstrike, aber nur ein kleines bisschen
[03 Oct 07 20:45] * Blitz303 * hm
[03 Oct 07 20:45] * Blitz303 * splintercell sry
[03 Oct 07 20:45] * Blitz303 * son bisschen logisch denken um leute abzulenken und so
[03 Oct 07 20:46] * mk1 * find ich super
[03 Oct 07 20:46] * Blitz303 * guuut
[03 Oct 07 20:46] * Raubritter * auf gehts :)
[03 Oct 07 20:46] * mk1 * trotzdem hab ich den Link nicht
[03 Oct 07 20:46] * Raubritter * ich kenne kein link zum wiki. Nur zu sourceforge
[03 Oct 07 20:46] * Blitz303 * dann macht doch einfach n neues
[03 Oct 07 20:46] * Blitz303 * aso und nen namen
[03 Oct 07 20:47] * Blitz303 * erst zum schlu?
[03 Oct 07 20:47] * mk1 * http://sourceforge.net/projects/lastchance/
[03 Oct 07 20:48] * mk1 * ich kann nicht ins wiki schreiben, weil es geschützt ist
[03 Oct 07 20:48] * mk1 * soll ich einfach eins bei mir anlegen?
[03 Oct 07 20:48] * marsupial * ...
[03 Oct 07 20:48] * marsupial * oder nimm das irrlicht3d-wiki
[03 Oct 07 20:48] * Raubritter * jo gute idee
[03 Oct 07 20:48] * mk1 * hm, jo
[03 Oct 07 20:48] * Blitz303 * nja, ich denke dann is alles geklrt oder?
[03 Oct 07 20:49] * Blitz303 * wohin soll ich dann mit der story?
[03 Oct 07 20:52] * mk1 * kannst du ins Wiki packen
[03 Oct 07 20:53] * Blitz303 * ok
[03 Oct 07 20:53] * Blitz303 * gut
[03 Oct 07 20:53] * Blitz303 * dann
[03 Oct 07 20:53] * Blitz303 * bis bald ne?
[03 Oct 07 20:53] * marsupial * cya
[03 Oct 07 20:54] * Blitz303 * bleibt ihr noch hier oder was macht ihr jetzt?
[03 Oct 07 20:55] * Blitz303 * ?
[03 Oct 07 20:55] * Blitz303 * mhh naja egal bye
[03 Oct 07 20:55] < Blitz303 verlsst den Channel
[03 Oct 07 21:01] * mk1 * so, hab gepostet. könnt gerne noch was hinzufügen
[03 Oct 07 21:04] < mk1 has left (bye!)
[03 Oct 07 21:18] * MacGyver * so bin raus cu
[03 Oct 07 21:18] < MacGyver has left (Kopete 0.12.4 : http://kopete.kde.org)
[03 Oct 07 21:52] < Raubritter wurde getrennt (Quit:  WOW! This IRC Client ownz! HydraIRC -> http://www.hydrairc.com <-)